اقتصاد

مسابقة وطنية لتحفيز الإبداع الرقمي بجوائز تصل إلى 10 ملايين جنيه من وزارة الاتصالات

أطلقت وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات المسابقة السنوية “Digitopia”، التي تهدف إلى اكتشاف ودعم الأفكار المبتكرة والمشروعات المتميزة التي تسهم في تطوير قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات. كما تركز على تعزيز استخدام التكنولوجيا في خدمة تنمية المجتمع، من خلال تشجيع المبدعين من النشء والشباب، بدءًا من الصف الرابع الابتدائي وحتى سن 35 عامًا، على تطوير حلول تقنية مبتكرة لمعالجة القضايا المجتمعية.

تفاصيل المسابقة

تستمر فعاليات الدورة الأولى من المسابقة خلال صيف 2025، بدءًا من 1 أغسطس وحتى منتصف أكتوبر. بينما تبقى فترة التسجيل مفتوحة حتى 12 أغسطس الحالي.

مجالات المشاركة

تتضمن المسابقة عدة مجالات، تشمل حلول البرمجيات، الذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية.

الجهات المنظمة

تشرف على تنظيم هذه الفعالية هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، ومعهد تكنولوجيا المعلومات، والمعهد القومي للاتصالات، وجامعة مصر للمعلوماتية.

رسالة وزير الاتصالات

أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن إطلاق مسابقة “Digitopia” يأتي في سياق جهود الوزارة لدعم الإبداع الرقمي ونشر ثقافة الابتكار بين الطلاب والخريجين. تهدف الوزارة إلى توفير منصة للمبدعين لإطلاق أفكارهم الخلاقة، وتطوير مهاراتهم، واكتساب الخبرات اللازمة لتحويل أفكارهم إلى حلول تكنولوجية قابلة للتطبيق، مما يسهم في بناء مصر الرقمية. ولفت إلى أن الإبداع الرقمي يمثل أحد الأسس لبناء اقتصاد المعرفة، مع التركيز على تعزيز بيئة الابتكار وريادة الأعمال.

استهداف الفئات العمرية

تستهدف المسابقة فئات عمرية متنوعة في إطار رؤية شاملة، تهدف إلى اكتشاف المبدعين في مراحل مبكرة، ودعم الشباب المبدع، مما يسهم في إعداد جيل مستعد للإبداع والمشاركة الفعالة في التحول الرقمي.

جوائز المسابقة

تصل قيمة الجائزة الكبرى إلى مليون جنيه، بالإضافة إلى جوائز أخرى متعددة تبلغ قيمتها 10 مليون جنيه. كما تشمل الجوائز فرص تدريبية بالتعاون مع الشركات المحلية والعالمية المطورة للتكنولوجيا، مما يساعد المشاركين على تطوير مساراتهم المهنية.

فئات المشاركة

تنقسم الفئات المستهدفة للمشاركة إلى أربع فئات رئيسية:

  • طلاب المرحلة الابتدائية من الصف الرابع حتى السادس.
  • طلاب المرحلة الإعدادية والثانوية من الصف الأول الإعدادي حتى الثالث الثانوي.
  • طلاب الجامعات بمختلف التخصصات.
  • الخريجون بحد أقصى 35 عامًا.

مراحل المسابقة

تتكون المسابقة من مراحل متتابعة تشمل:

  • المرحلة التمهيدية: إطلاق المبادرة وفتح باب التسجيل.
  • المرحلة الأولى: جلسات تعريفية حول المسابقة.
  • المرحلة الثانية: تقديم الأفكار وإعلان المتأهلين.
  • المرحلة الثالثة: تحويل الأفكار إلى حلول تكنولوجية والتحكيم.
  • المرحلة الرابعة: التصفيات النهائية وإعلان الفائزين.

لجنة التحكيم

تتكون لجنة التحكيم من خبراء ومتخصصين في مجال تطوير التكنولوجيا والابتكار، حيث تتولى اللجنة تقييم الأفكار والمشروعات خلال مراحل المسابقة المختلفة.

للمزيد من المعلومات

للمزيد من التفاصيل حول المسابقة والتسجيل، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني بالضغط هنـــــــــــا.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى